3 와일도스는 피라미드 앞에 모인 파랑·빨강·초록 도적 세 명을 중심으로 움직이는 Thunderkick의 슬롯이다. 겉모습은 가벼운 모험 만화에 가깝지만, 규칙은 색마다 역할을 나눠 이해해야 선명해진다. 가상 크레딧 데모의 기본판과 실제 도움말을 확인해 9개 라인, 배수 와일드, 세 가지 보너스 기능을 정리했다.
게임 소개
화면 중앙에는 5릴 3행 보드가 있고, 그 위의 우리에는 세 도적이 각각 자리 잡고 있다. 나침반과 망원경, 여행 가방이 탐험 테마를 이어 간다. 세 캐릭터의 색은 장식에 그치지 않고 프리스핀의 서로 다른 기능을 구별하는 표지로 쓰인다.

시작 화면에서 빨간 문처럼 보이는 큰 달러 표식은 일반 여행 도구 심볼과 모양이 확실히 다르다. 오른쪽에는 스핀 버튼이 있고 아래에는 크레딧과 선택 금액이 분리되어 있다. 상단 캐릭터와 중앙 보드를 함께 볼 수 있는 구성이 이 게임의 특징을 빠르게 전달한다.
게임 사양
- 제작사: Thunderkick
- 화면 구성: 5릴 × 3행
- 당첨 방식: 고정 9페이라인
- 이번 데모의 기본 모드 RTP: 94.20%
- 제작사 표기 변동성: 높음
- 최대 배당 표기: 5,000배
- 주요 기능: 배수 와일드, 고정 와일드 프리스핀, Collect·Upgrade·Extra
RTP와 최대 배당은 슬롯고고 정보와 데모 도움말을 대조했다. 도움말에는 일부 선택 모드의 RTP가 따로 적혀 있으므로, 94.20%는 이 글에서 다루는 기본 모드의 수치로 읽는 편이 정확하다.
당첨 방식
3 와일도스는 같은 심볼이 보드 어디에나 모이면 계산되는 방식이 아니다. 정해진 9개 라인을 따라 가장 왼쪽 릴에서 오른쪽으로 빈틈없이 이어진 조합을 배당표와 비교한다. 한 라인에서는 가장 높은 당첨 조합 하나가 적용된다.

이 화면의 선은 심볼 개수뿐 아니라 위치도 중요하다는 점을 보여 준다. 같은 아이콘이 세 개 보여도 해당 라인 위에 이어져 있는지 먼저 확인해야 한다. 배당표의 금액은 선택한 금액을 기준으로 표시되므로 숫자만 따로 떼어 기억하기보다 라인 그림과 함께 읽으면 이해하기 쉽다.
핵심 기능과 배수 와일드
배수 와일드는 2·3·4번 릴에 나타나며 스캐터를 제외한 일반 심볼을 대신한다. 기본 배수 값은 1배부터 5배까지다. 같은 당첨 라인에 여러 와일드가 포함되면 해당 배수들을 곱한다.

도움말은 2배 와일드와 3배 와일드가 한 당첨에 포함되면 6배가 되는 예를 보여 준다. 두 값을 더하는 방식과 다르다는 점이 핵심이다. 이 이미지는 기능 설명 화면이며 실제로 그 배당을 얻은 결과 화면은 아니다.
보너스와 프리스핀
빨강·파랑·초록 스캐터는 각각 같은 색 도적에 대응한다. 스캐터는 어느 릴에나 나타날 수 있지만 한 번의 스핀에서 같은 색은 하나만 나온다. 수집 연출 자체가 보너스 확률을 누적해서 높이는 것은 아니라는 설명도 도움말에 명시되어 있다.
보너스는 활성화된 색 조합에 따라 하나 이상의 기능을 함께 사용한다. 기본으로 프리스핀 3회가 주어지며 초록 도적이 활성화되면 4회다. 새 배수 와일드가 들어올 때 남은 횟수는 다시 3회 또는 4회가 되고, 배수 와일드는 자리에 고정된다.

여기서는 ‘남은 횟수 초기화’와 ‘와일드 고정’을 함께 읽어야 한다. 단순히 정해진 회수만 진행하는 구조가 아니라 새 와일드가 들어오는 시점에 진행 상태가 달라진다. 화면에 보이는 수집 장식만으로 다음 보너스 시점을 예측하는 해석은 규칙과 맞지 않는다.
세 도적의 역할은 다음과 같이 구분된다.
- 파랑 Collect: 당첨에 참여한 와일드의 배수 값을 모으는 Collect Wild가 추가된다
- 빨강 Upgrade: 하나 이상의 와일드 배수에 최대 +3을 더하며, 업그레이드는 보너스 종료까지 유지된다
- 초록 Extra: 시작 전에 프리스핀 한 회를 더해 총 4회로 진행한다
파랑 기능은 단순히 보드 위의 모든 와일드를 한꺼번에 더하는 규칙이 아니다. 당첨 와일드의 배수가 공개된 뒤 수집하며, 빨강과 결합했다면 업그레이드 이후에 처리한다. 여러 Collect Wild가 나오면 수집된 합계가 각각에 적용된다. 색을 구별해 두면 보너스의 계산 순서도 훨씬 명확해진다.

Collect 설명 화면은 수집 대상이 당첨에 포함된 와일드라는 점을 짚는다. 보너스의 모든 숫자가 무조건 합쳐지는 것으로 해석하면 실제 규칙과 달라진다. 빨강 기능이 같이 열렸을 때에는 강화가 먼저, 수집이 나중이라는 처리 순서도 이 장면에서 확인할 수 있다.
모바일 플레이
430픽셀 세로 화면에서도 기본판과 주요 버튼이 한 화면에 들어왔다. PC에서는 오른쪽에 있던 조작부가 모바일에서는 하단에 모이고, 스핀 버튼이 중앙에서 크게 표시된다. 소리는 끈 상태로 확인했다.

세 도적과 보드를 동시에 볼 수 있어 모바일에서도 색 구분이 유지된다. 다만 도움말의 긴 규칙 문장은 기본판 아이콘보다 읽는 시간이 더 필요하다. 보드는 세로 화면에 맞춰 배치되고, 금액과 크레딧은 서로 다른 하단 영역에 남는다.
장점과 아쉬운 점
장점은 색과 기능의 연결이 분명하다는 것이다. 파랑은 수집, 빨강은 강화, 초록은 횟수라는 식으로 정리하면 세 기능을 구분하기 쉽다. 9라인 구조라 당첨 경로를 대조하는 부담도 비교적 작고, 보너스에서는 고정 와일드와 횟수 초기화가 기본판과 다른 흐름을 만든다.
아쉬운 점은 귀여운 그림에 비해 계산 순서가 간단하지 않다는 것이다. 와일드끼리는 배수를 곱하지만 빨강 기능은 배수 값에 더하고, 파랑 기능은 특정 조건의 값을 수집한다. ‘배수 기능’ 하나로 묶어서 읽으면 차이가 사라진다. 도움말을 색별로 나누어 확인하는 편이 작품의 설계를 이해하는 데 도움이 된다.
최종 평가
3 와일도스의 개성은 피라미드 배경보다 세 도적이 서로 다른 역할을 맡는 방식에서 나온다. 기본판의 9라인과 가운데 릴의 배수 와일드를 이해한 뒤, 보너스에서 색 조합과 횟수 초기화가 어떻게 연결되는지 보면 구조가 자연스럽게 이어진다. 이번 글은 실제 기본판·도움말·모바일 화면을 기준으로 작성했으며, 보너스 이미지는 도움말 화면으로 구분했다.
작성자 슬롯 리뷰 랩