알라딘 앤 더 소서러는 두 마법사가 각자 무작위 와일드를 더하는 대결형 슬롯입니다. RTP는 제작사 96.23%, 게임 페이지 95.5%이며 최대 배당은 6,532x입니다. 보석과 램프가 빽빽해도 캐릭터 와일드가 놓인 칸은 색으로 구분됩니다.
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알라딘 앤 더 소서러 게임을 열자 보인 것
알라딘 앤 더 소서러의 첫 화면에서 가장 빨리 찾은 것은 기능 심볼이 놓인 게임 보드와 하단 결과 숫자였습니다. 이 게임의 알라딘, 마법사와 마법 램프 주변 장식이 바빠도 플레이의 중심은 기능 심볼이 놓인 게임 보드입니다. 이 게임 장면을 가까이서 보면, 심볼 영역과 결과 숫자가 떨어져 있어 와일드 심볼을 찾는 길이 분명합니다.

붉은 동굴 무대에서 알라딘과 푸른 마법사가 색색의 보석 그리드를 사이에 두고 섭니다. 보드에는 WILD와 BONUS, 별·삼각·원형 보석이 보입니다.
RTP와 주요 사양
- 제작사: 프라그마틱 플레이
- RTP: 96.23% (제작사) / 95.5% (게임 페이지)
- 변동성: 높음
- 최대 배당: 6,532x
- 테마: 알라딘, 마법사와 마법 램프
- 출시: 2019
- 평점: 7.8 / 10
- 주요 용어: 20페이라인, 무작위 와일드, 마법 충돌, 무제한 프리스핀, 스티키 와일드
알라딘 앤 더 소서러의 RTP는 제작사 안내가 96.23%, 게임 페이지 표기가 95.5%로 서로 다릅니다. 이 게임에서는 RTP와 최대 배당은 용도가 다른 수치라 나란히 두되 섞지는 않았습니다. RTP 96.23% (제작사) / 95.5% (게임 페이지)는 많은 회차를 바탕으로 한 비율, 최대 배당 6,532x는 설정된 상한입니다. 두 출처의 RTP 차이와 6,532배 한도에 높은 변동성을 함께 봐야 수치가 제 뜻을 냅니다.

보라·초록·파랑 보석과 WILD가 새 배열로 놓입니다. 화면 아래에는 ‘ALADDIN AND THE SORCERER는 랜덤 WILD를 추가합니다’라는 문구가 적혀 있습니다.
조합 판정은 이렇게 본다
알라딘 앤 더 소서러의 당첨은 페이라인부터 확인하면 됩니다. 보석 조합을 먼저 맞춘 뒤 알라딘과 마법사가 더한 WILD를 확인하면 기본판과 기능이 깔끔히 갈립니다. 판정의 앞뒤를 맞춰 보면, 첫 장면과 다음 배열을 나란히 두면 바뀐 심볼의 위치가 금방 드러납니다.
- 먼저, 3×5 보드의 20개 페이라인에서 일반 심볼 조합을 확인합니다.
- 그다음, 알라딘과 마법사가 각각 추가한 무작위 와일드 위치를 구분합니다.
- 마지막으로, 두 마법사가 만나면 시작되는 무제한 프리스핀의 랜덤·스티키 승수 와일드를 추적합니다.

붉은 BONUS 테두리와 WILD, 여러 색 보석이 보드에 정지해 있습니다. 아래 안내에는 리스핀 라운드에서 스핀이 출현한다고 표시됩니다.
Aladdin and the Sorcerer 페이라인과 와일드 심볼 화면 이어서 보기
플레이 리듬을 바꾸는 기능
알라딘과 마법사가 보석판 양쪽에서 기싸움을 벌여도, 실제 흐름은 두 캐릭터가 와일드를 어디에 놓는지부터 봐야 풀립니다.
- 와일드 심볼: 알라딘과 마법사 두 캐릭터가 각각 무작위 와일드를 릴에 추가합니다. 추가된 와일드의 위치와 개수를 확인하면 어떤 조합을 보완했는지 알기 쉽습니다.
- 프리스핀: 두 캐릭터가 만나면 마법 충돌이 일어나 프리스핀이 시작됩니다.
- 와일드 심볼 무작위 효과: 알라딘과 마법사는 서로 독립적으로 무작위 와일드를 추가합니다. 두 캐릭터가 더한 와일드의 위치를 비교하면 어느 쪽 효과가 작동했는지 가려내기 쉽습니다.
이 게임의 붉은 동굴 중앙의 보드에는 별·삼각·원형 보석과 WILD, BONUS가 놓이고 알라딘과 푸른 마법사가 양옆에서 서로 다른 빛을 냅니다. 아래 안내는 두 인물이 임의 와일드를 더하며, 리스핀 구간의 스티키 와일드 승수가 최대 30X까지 간다고 적습니다. 기본 구조는 5×3, 20라인이고 두 인물이 만나는 조건이 추가 회차로 이어져 각자의 와일드 배치를 활용합니다. 모바일에서는 작은 WILD와 BONUS 글자도 색 대비가 살아 있어 캐릭터보다 기능 심볼을 놓치지 않습니다. 마법 램프보다 두 사람의 자리 경쟁이 더 뜨거워서 동굴 온도는 이미 충분해 보여요. 붉은빛과 푸른빛의 경계가 두 캐릭터의 기능을 기억하는 시각적 표지가 됩니다.

별·삼각·원형 보석과 알라딘 얼굴 심볼이 새 배열을 만듭니다. 양옆 캐릭터의 붉은빛과 푸른빛이 중앙 보드를 반으로 나눕니다.
프리스핀 진입과 변화
두 마법사가 만나는 순간을 보너스의 출발점으로 잡고 남은 스핀 수를 이어서 읽으면 흐름이 깔끔합니다.
- 프리스핀: 규칙상 알라딘과 마법사가 만나는 것이 무제한 프리스핀의 진입 조건입니다. 남은 횟수는 연출에 시선을 빼앗기기 전에 확인할 만합니다.
- 프리스핀 고정 효과: 규칙상 프리스핀에는 무작위 와일드와 스티키 와일드가 함께 등장합니다. 프리스핀에서는 무작위 와일드와 자리를 유지하는 승수 와일드를 구분해 보면 됩니다.
- 프리스핀 진입 조건: 알라딘과 마법사가 같은 회차에 만나면 마법 충돌과 함께 프리스핀이 열립니다. 보너스에서는 두 캐릭터의 위치와 남은 횟수를 번갈아 확인하면 됩니다.

오른쪽 WILD와 붉은 BONUS 심볼이 보석 사이에 보입니다. 하단에는 리스핀 라운드에서 STICKY WILD 멀티플라이어는 최대 30X라는 문구가 나타납니다.
알라딘 앤 더 소서러 휴대폰 화면의 동선
세로 화면에서는 알라딘 세로 보드를 먼저 보고 결과 숫자와 버튼을 아래에서 확인하면 됩니다. 알라딘 앤 더 소서러의 세로형 화면은 알라딘 세로 보드를 중심으로 다시 정돈됩니다. 이 게임 장면의 배치를 다시 보면, PC와 배치가 달라도 와일드 심볼 표지와 프리스핀 결과를 읽는 순서는 그대로입니다.

모바일 화면에서는 알라딘·마법사·보석 그리드와 최대 30X 안내가 함께 들어옵니다. 작은 WILD와 BONUS 글자도 색 대비 덕분에 식별됩니다.
마음에 든 점과 아쉬움
칭찬만 늘어놓지 않고 실제로 걸렸던 대목도 함께 적었습니다.
좋았던 점
- 알라딘, 마법사와 마법 램프 색감이 강해도 중앙 보드와 하단 조작부의 경계가 흐려지지 않습니다
- 알라딘 앤 더 소서러에서는 기본 보드와 달라진 배열, 휴대폰 구도가 여섯 컷에 균형 있게 들어 있습니다
- 알라딘 세로 보드가 세로 폭에 안정적으로 남아 PC 화면과 비교하기 쉽습니다
- RTP 96.23% (제작사) / 95.5% (게임 페이지), 변동성 높음, 최대 배당 6,532x를 한곳에서 확인할 수 있습니다
아쉬웠던 점
- 이 게임을 꼼꼼히 따라가 보니, 와일드 심볼의 발동 조건과 결과가 한 문장에 붙은 대목은 두 번 읽게 됩니다
- 이 게임에서는 와일드 심볼과 프리스핀의 표지가 비슷한 장면은 각 표지의 몫을 먼저 나눠 봐야 합니다
알라딘 앤 더 소서러 직접 살펴본 최종 인상
좌우 인물이 더하는 와일드와 중앙 보드의 대칭이 잘 맞습니다. 20라인 위에서 스티키 승수 안내를 단계별로 읽기 좋은 작품입니다. 알라딘 앤 더 소서러는 페이라인을 뼈대로 삼고 와일드 심볼로 한 번 더 성격을 보여 줍니다.
Aladdin and the Sorcerer 데모에서 와일드 심볼·프리스핀 확인하기
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